Lesmateriaal

Congres 2019

Computationeel denken met Scratch 3.0

In het eerste deel vertelde Prof. Frank Neven hoe je computationeel denken kan benaderen in de klas m.b.v. Scratch 3.0. Hij maakt hiervoor gebruik van de website www.leer-scratch.be.

In het tweede deel legde Ellen Vanhove uit hoe je Scratch-programma's kan maken zonder met blokken te hoeven slepen. Ze stelde de library Scratch-LN voor waar je Scratch code via tekst kan genereren. Handig, want dan moet je geen screenshots maken. 

Prof. Frank Neven (UHasselt) - Ellen Van Hove (UGent)

links: